Áreas de linguagem de programação conhecidas
• Python;
• C, C# e C++;
• HTML, CSS e Javascript;


Um pouco sobre cada
Python
Comecei aprendendo programação por meio dessa incrível linguagem que se destaca pelas suas incríveis bibliotecas de fácil adesão as quais facilitam em muito os trabalhos de automação de processos. Nela eu consegui alguns certificados, mas com o tempo passando acabou que não pude me especializar mais nela (especialização em outras bibliotecas).
Um pouco sobre cada
C, C# e C++
Esse conjunto de linguagens mais de alto nível sendo considerada genérica para todo tipo de situação (desde que você faça do zero cada biblioteca dela) foi estudada por mim com o intuito de aprender mais com o desenvolvimento de games.• Primeiramente aprendi C para ter uma base de como utilizar o C++.• Depois eu fui em busca de bibliotecas que satisfizessem a minha vontade de criar algum game e com isso usei o "Allegro", mas sua limitação para ser usada, como a própria borda da janela aberta que não podia ser redimensionada, me fez procurar outras alternativas para o problema.• Já buscando uma solução optei por uma Game Engine que suprisse a minha vontade e necessidade de fazer isso e eu acabei encontrando o Game Maker Studio 2 que usa o GML (Game Maker Linguage) baseada na linguagem C++.• Não obtive muito sucesso no começo da criação do game por motivos de arte (não sabia desenvolver e também nem sabia desenhar) e com isso larguei por um tempo esse projeto que continua em aberto até hoje.• Pulando um pouco a mais no tempo baixei a Unity com o intuito de recriar um fan game de um outro fan game já produzido, o meu fan game de FNAF (Five Night At Freddy's) que será multiplayer já é uma ideia produzida mas que eu julguei não totalmente realizada por alguns motivos de performance e também por falta de alguns conteúdos (o fan game em questão é o FNAF Doom do Skornedemon), e a linguagem em questão é o C# agora com a biblioteca e módulos da Unity desenvolvendo meu Fan Game já lançado uma versão Beta no meu Itch.io.




Um pouco sobre cada
HTML, CSS e Javascript
Vi um pouco sobre páginas da web e esse foi o pontapé inicial para eu iniciar na área da programação. Eu admirava quando se clicava no F12 do teclado e aparecia aquele monte de códigos e escritas falando sobre cada elemento da página, tanto que no começo eu adorava escrever algums linhas de HTML pela sua facilidade incrível onde bastava iniciar e terminar o que você desejava tipo <body> Olá, Mundo! </body> e isso já iniciava o corpo da página. Com o tempo (algumas semanas apenas) foram vindo necessidades como mais beleza no site, disso daí venho a necessidade do CSS, e mais conceitos como botão e mais, daí venho o Javascript para auxiliar. Aprendi pouquíssima coisa sobre já que eu possuía um grande medo de aprender variáveis para serem usadas e um certo receio da dificuldade que me esperava. Acabei partindo para o Python por conta disso.
Sobre mim
Vagetti-Dev
Meu nome é Patrick .
Vagetti-Dev é meu nome de programador que envolve meu sobrenome e o Dev, Devoloper do inglês Desenvolvedor.Fatos:
• Adoro ajudar os outros sempre em qualquer problema que eu tenha ao menos o mínimo de entendimento;
• Sempre disponível no discord a qualquer um que queira minha ajuda seja pra conselhos ou pra qualquer problema;
• Entusiasta em games de terror e focado no seu desenvolvimento;
• Não sou ninguém importante, mas quero ser importante pra alguém;
